В первом столетии до рождения Христа, на арене римской политики и развлечений, возвысилась необычная фигура. Ашур, некогда сам сражавшийся на песке арены, сумел превратить свою судьбу. Из бывшего раба-гладиатора он стал хозяином той самой школы, где когда-то познавал суровые законы боя. Его путь к власти был вымощен не только силой меча, но и железной волей.
Новым союзником Ашура стала женщина-воительница, чья ярость в сражениях стала легендой. Вместе они задумали нечто, что потрясло устоявшиеся традиции. Они создали зрелище, где стирались привычные границы, смешивая виды боёв и внося невиданную жестокость. Эта кровавая новинка быстро привлекла толпы, жаждущие острых ощущений, но именно это и вызвало волну возмущения.
Римская элита, ревниво охранявшая свои древние обычаи, увидела в этом вызов. Новые игры казались им вульгарными, нарушающими священный порядок. Шептались, что Ашур, выходец из низов, слишком возомнил о себе. Его успех и растущее влияние стали костью в горле у знатных патрициев, привыкших диктовать свои правила. Начиналась тихая борьба между грубой силой арены и изощрённой властью сенатских кулис.